當下,電競市場的火爆,正在推動鏈條上的細分產業,迎來快速發展。作為電競產業關鍵的一環,電競顯示器近年來一直處于一個長期繁榮的狀態,保持著較高的增長速度。最新數據顯示,在整體顯示器的線上市場中,電競產品的滲透率已經高達 62%。IDC 預計,2025 年中國 PC 顯示器出貨量將增長 1.6%,電競顯示器市場增幅更將達到 12.4%。
推動電競顯示器持續高增長的原因是多樣的,一方面,電競賽事發展火熱。此前,電子競技正式納入了奧林匹克運動會,并將于今年 7 月在沙特阿拉伯舉辦歷史上首屆奧林匹克電子競技運動會。
另一方面,在性能提升的同時,電競顯示器的價格正在快速親民化,高性價比的電競顯示器大面積投入應用。而在國補的加持下,也助力電競顯示器市場規模和滲透率的增長。
根據洛圖科技(RUNTO)最新發布的《中國大陸顯示器線上零售市場月度追蹤(China Monitor Online Retail Market Monthly Tracker)》報告,2025 年第一季度,中國大陸電競顯示器線上市場(不含抖快等內容電商)銷量為 180 萬臺,同比增長 49%;銷額為 20 億元,同比增長 36%;均價降至 1126 元,較去年同期減少 104 元。
值得一提的是,電競產業的快速發展,也成為屏廠業務中的核心。京東方科技集團高級副總裁、顯示器件及物聯網創新業務前臺負責人劉競表示,當下,電競市場持續爆發性增長,用戶對顯示體驗需求升級。京東方也在構建電競生態,攜手各界伙伴,共同推動電競產業的繁榮發展。
從目前電競顯示器市場的競爭比拼來看,消費者對于基礎功能的需求已經被滿足,偏好已從 " 性能至上 " 轉向 " 體驗為王 ",需要圍繞著電競產品核心的體驗來進行產品和技術的升級。冠捷科技副總裁兼 OBM 顯示器 BU 中國區 / 亞太區總經理閻立東指出,健康電競已成為當前行業發展的主題,但并不是說屏幕發黃就是護眼,背后是許多技術的融合。
日前,京東方和冠捷科技等一起發布展示了圓偏光護眼技術、ADS Pro+Mini LED 解決方案等一系列技術。其中,全新一代圓偏光技術,在屏幕表面搭載圓偏光護眼層,其光矢量端點軌跡呈圓形,偏振方向隨時間均勻分布,通過模擬太陽光的螺旋擴散原理,使得顯示器發出的光更接近自然光,可大幅減少光線對晶狀體和視網膜的定向刺激,為用戶提供更接近自然光的健康護眼體驗。
ADS Pro+Mini LED 解決方案,則整合 ADS Pro 廣視角和高刷的優勢,以及 Mini LED 在 HDR 和暗態畫質的表現,帶來媲美 OLED 的畫質體驗,并實現分區動態插黑,提升高速運動畫面清晰度,減少卡頓、延遲等現象。
但是,在高速增長的過程中,行業也出現了諸如堆參數、拼價格的現象。閻立東認為,要走向全球市場,需要向上卷,要比創新、觸痛點,才能創造持續的增長,這個也是上下游廠商需要承擔的責任。
作者認為,向上卷的同時,對于廠商來說,任何新產品、新技術的推出,都需要以用戶需求為基底,否則就是無用創新。當下,電競市場更加細分,客戶需求呈現出顯著的差異化,靠著一款標準化產品打遍天下的時代已經過去。新的應用場景下,產品更多元化,需求也會越來越差異化,這點也是顯示廠商正在面臨的挑戰。(本文首發于鈦媒體 APP,作者|杜志強,編輯|鐘毅)