福州出臺游戲產業扶持政策,企業最高可獲得一次性 40 萬元獎勵
7 月 18 日,福州鼓樓區文化體育和旅游局和鼓樓區財政局發布關于《鼓樓區促進游戲產業高質量發展若干措施(試行)》(下文簡稱《措施》)的通知。官方表示,《措施》將結合鼓樓區游戲產業發展實際,優化游戲產業鏈布局,吸引游戲人才集聚,培育一批技術先進、原創性強、發展成長路線規范健康的本土中小型游戲企業。
《措施》主要圍繞激勵優秀原創作品、引導游戲產業集聚、推動產業融合發展、豐富產業要素供給 4 個方面提出了 9 條措施,自 2025 年 6 月 30 日起施行,有效期至 2026 年 12 月 31 日。2025 年 1 月 1 日至《措施》印發日期間符合扶持與獎勵條件的,也可參照《措施》進行申報。
在激勵優秀原創作品方面,《措施》將鼓勵游戲企業積極申報國產網絡游戲版號,對已獲得國家新聞出版署版號后首次在境內正式上線的原創游戲,每款游戲分別給予研發企業、運營企業一次性 20 萬元獎勵,若游戲產品研發、運營為同一家,則該企業可獲得一次性 40 萬元獎勵。同時,《措施》也鼓勵游戲企業研發原創精品游戲,獲評國際性知名獎項的原創游戲類產品,給予一次性 20 萬元的獎勵,獲評國內知名獎項的原創游戲類產品,給予一次性 10 萬元的獎勵。
在引導游戲產業集聚方面,《措施》將支持園區、樓宇運營方通過租金優惠等方式招引游戲企業入駐,對實行租金優惠政策的,按照優惠前租金金額的 50% 予以補貼,每月每平方米最高不超過 15 元(補貼面積為出租面積),補貼金額不超過運營方給予入駐企業的租金優惠金額。單個園區或樓宇最高不超過 100 萬元,補貼期限最長不超過 2 年。
在推動產業融合發展方面,《措施》重點鼓勵多業態聯動,鼓勵企業、行業協會等積極參與或舉辦游戲類行業活動,對在鼓樓區舉辦且經核定的游戲賽事,具有全國或國際影響力的重大品牌賽事給予一次性 10 萬元的扶持補助,自主培育的 IP 賽事給予一次性 5 萬元的扶持補助。同時,鼓勵游戲與特色文化聯動,經官方授權加入鼓樓特色文化實現聯動且正式上線的原創游戲產品,給予每款原創游戲一次性 10 萬元獎勵,每家每年不超過 20 萬元。
在豐富產業要素供給方面,《措施》將通過算力、金融、鼓樓區直通車服務重點企業、人才等存量政策與增量政策之間的協同聯動,充分發揮新老政策的集成效能,如鼓勵申報算力使用補貼、強化綜合服務保障等,同時將加大金融支持力度,發揮政府投資基金引導作用,吸引社會資本參與投資游戲產業,鼓勵游戲產業天使投資、風險投資。
首屆中國游戲開發者教育大會確認召開
近日,中國獨立游戲聯盟(China indie Game Alliance,CiGA)宣布,首屆中國游戲開發者教育大會(China Game Development Education Conference)將于 8 月 9 日召開,會議地點為漕河涇會議中心,位于上海市徐匯區。
本次會議由中國獨立游戲聯盟、UGDAP 大學生游戲開發聯盟共同主辦,未來 42 趣創游戲孵化器聯合主辦,GGAC 藝術數字平臺、Hit Academy 作為支持單位。會議將邀請南加州大學互動媒體教授 Mike Fischer、華東師范大學傳播學院院長王峰、Achievement Industry 創始人 Vivien Reumont 等嘉賓進行經驗分享。
小紅書官宣線下游戲展會,內容社區平臺探索游戲線下新場景
7 月 16 日,小紅書宣布,將于 8 月 8 日至 10 日在上海楊浦復興島舉辦全球首個游戲動漫開放世界冒險島活動 "RED LAND",活動占地面積達 8 萬平方米,這也是小紅書首次推出大型線下 IP 展會。
公開信息顯示,本次展會以 " 游戲動漫開放世界 " 為概念,集結寶可夢、Aniplex 等 20 余家國際動漫 IP 及騰訊、米哈游、CD Projekt Red 等 30 余家國內外游戲廠商。展覽內容涵蓋經典 IP 和現象級新作,設有 10 余個原創專屬展臺,并引入線上互動機制與 5 大角色系統,小紅書用戶可組隊通關獲取免費 " 登島 " 資格,沉浸式解鎖專屬劇情線。
近年來,小紅書在游戲領域持續布局,包括但不限于陸續購買電競賽事版權、簽約 Redline 活動、亮相 ChinaJoy 展會等等,目前平臺內聚集的游戲興趣用戶已超 1 億。值得一提的是,7 月 8 日,小紅書也宣布了平臺品牌 Slogan 升級,由 " 你的生活指南 " 升級為 " 你的生活興趣社區 ",相關負責人在媒體采訪中透露," 二次元、游戲作為當下年輕人重要的興趣和生活方式,相關內容在小紅書內呈快速發展趨勢,過去一年筆記發布量在所有品類中排在第 3 和第 4,同比分別增長 175%、168%"。
米哈游斥資 5 億成立 AI 新公司,科技巨頭加碼 AI 虛擬伴侶
7 月 16 日,企業查詢網站相關信息顯示,米哈游成立全資控股子公司上海米哈游無定谷科技有限公司,注冊資本為 5 億元。該公司由米哈游全資持股,經營范圍包括軟件開發、動漫游戲開發、數字文化創意軟件開發、人工智能應用軟件開發等。這也是米哈游今年成立的第二家子公司。今年 5 月,米哈游還曾成立米哈游原初海科技有限公司,兩家子公司經營范圍類似。
這或許意味著米哈游在 AI 方向上的又一重要落子。2018 年,米哈游設立逆熵研究部,探索 AI 技術在游戲中的應用。今年 7 月 10 日,米哈游創始人蔡浩宇創辦的 AI 公司 Anuttacon 發布首款 AI 原生游戲《Whispers from the Star》試玩 Demo,進一步試水 AI 游戲敘事與互動的可能性。
值得一提的是,無定谷科技公司成立同日,《Whispers from the Star》官方賬號在 X 平臺發布了使用知名科技富豪馬斯克旗下 AI 虛擬伴侶 Grok Ani 進行試玩的視頻,并 @馬斯克本人,引發各界關注。
7 月 15 日,馬斯克宣布旗下 AI 平臺 Grok 訂閱者可體驗 AI 虛擬伴侶(Companions),首發角色哥特風少女 Ani 和卡通熊貓 Bad Rudy,具備 3D 實時表情、肢體動作與背景變化,支持物理抖動,人物語音與手勢高度同步,聲線可切換,支持英、日、中 3 種語音交互,上線 24 小時便引爆話題,"AI 女友 " 討論量突破 5.8 億。
據了解,Companions 基于 Grok 4 大模型,用戶需支付每月 30 美元訂閱費體驗,后續還將上線更多角色。雖然 Companions 并非傳統游戲,但在 3D 實時動作、語音同步、等級成長機制等高擬真互動功能方面刷新玩家體驗,模糊了 " 游戲 " 與 " 虛擬伴侶 " 之間的邊界。
《王者榮耀》推出情感陪伴企劃,布局女性向內容賽道
7 月 15 日,《王者榮耀》推出全新情感陪伴企劃 " 心動的王者 ",并同步在小紅書上線 " 心動的王者事務所 " 賬號,首發 PV、單人海報及漫畫。企劃設定在與王者峽谷平行的現代都市,在保留 7 位男性英雄核心性格的同時,以貼近生活的設定與玩家互動。目前這一企劃主要通過連載漫畫、Live2D 視頻等形式,讓玩家以第一視角體驗與英雄的獨家故事,暫無相關獨立游戲推出。
《王者榮耀》在女性向內容領域早有探索。2019 年 4 月,游戲創立虛擬偶像團體 " 無限王者團 ",由白、亮、信、云、守約 5 位人氣英雄組成,不僅多次登上大牌雜志封面,還與國際時尚品牌紀梵希展開深度聯動,登上《創造營 2019》,持續貼近女性用戶偏好。
今年 4 月 1 日,游戲也發布過愚人節資訊,稱新乙女游戲《心動的王者》" 將于 5202 年 4 月 32 日上線 ",當時也曾推出青年版亞瑟、馬可波羅,以及擬人版紅兵、紅 Buff、痛苦面具等角色,獲得不少玩家好評。可以預想,若市場反響熱烈,《王者榮耀》或將進一步深耕女性玩家市場,持續拓展 IP 的商業邊界。
《完蛋!我被美女包圍了!2》正式發售
7 月 17 日,《完蛋!我被美女包圍了!2》(以下簡稱《完蛋!2》)正式上線 Steam 與移動端。游戲由《完蛋!我被美女包圍了!》原班人馬打造。截至目前,《完蛋!2》在 Steam 熱銷榜排行 45 名,考慮到前作加持下,這個成績屬于中規中矩。
據了解,《完蛋!2》在延續了 " 甜寵戀愛、真人互動 " 爆款模板的同時,在題材和玩法上選擇了更復雜的古裝喜劇懸疑風格。官方表示,相較前作,《完蛋!2》更注重影視化表現和雙線劇本的設計。
《影之刃零》將參加 2025 科隆游戲展
7 月 16 日,《影之刃零》官方宣布,將參加于 2025 年 8 月 20 日至 24 日舉辦的科隆游戲展(Gamescom 2025)。這也是《影之刃零》迄今為止規模最大的海外試玩活動,據了解,試玩區域共占地 500 平方米,配備超過 60 個試玩機位,每位玩家都能體驗約 1 小時的游戲內容。
據外媒報道,2025 科隆游戲展有望刷新紀錄,成為有史以來規模最大的一屆游戲展。截至目前,參展商預訂數量比去年同期增長了 11%。由于展位需求激增,本次科隆展覽中心面向公眾的娛樂展區、獨立游戲展區都將擴展場館。
此外,7 月 26 日至 27 日,《影之刃零》也將在北京首鋼園舉辦線下試玩會 "S-Party 2025",與 8 月科隆游戲展上所使用的游戲試玩版本相同,這項活動將于 7 月 26 日 12:00 同步開啟線上直播。
不久前,《影之刃零》制作人梁其偉在社交平臺發布長文,對試玩會諸多細節作出了披露。梁其偉表示,經過去年的線下試玩和技術團隊夜以繼日的工作,《影之刃零》PS 版本目前可以在 2K 分辨率下穩定達到 60fps;本次線下試玩的所有機型均在 " 中等 " 畫質下運行,希望能在各方技術支持下,達到國際上的先進技術水準。
Christophe Derennes、Charlie Guillemot 成為育碧與騰訊合資成立的新子公司聯合首席執行官
巴黎時間 7 月 16 日,育碧宣布,與騰訊合資成立的新子公司將由 Christophe Derennes 與 Charlie Guillemot 擔任聯席 CEO。
Christophe Derennes 于 1990 年加入育碧,在育碧任職已超過 35 年,他曾創建并領導育碧蒙特利爾工作室,目前擔任北美地區工作室群總經理一職,曾為多部游戲大作的創意內容和開發戰略作出過重要貢獻。而 Charlie Guillemot 是現任育碧 CEO Yves Guillemot 之子,曾領導育碧旗下的移動工作室 Owlient。2021 年,Charlie 離開 Owlient,以 Web3 技術作為發展方向,與合伙人共同創建獨立游戲工作室 Unag。2025 年,他又回歸育碧。
今年 3 月 27 日,育碧宣布其已通過成立一家專注于 " 刺客信條 "" 孤島驚魂 " 和 " 彩虹六號 " 品牌的子公司,快速推進其運營模式革新。此前,育碧集團于 2025 年初啟動了正式且具競爭性的篩選程序,最終,騰訊以 11.6 億歐元注資該子公司,獲得其 25% 股權,預計交易將于 2025 年內完成。7 月 8 日,騰訊宣布對部分部門進行組織架構調整,撤銷原育碧合作部,成立 K9 合作部,負責與育碧的戰略合作相關工作。K9 合作部將以發行代理及 IP 合作業務為出發點,逐步推動育碧核心 IP 向長青化品牌轉型。
7 月 13 日,上海 Bilibili World 2025 現場,《彩虹六號》國服發行制作人梁嘉升宣布,《彩虹六號》將在 2026 年春天迎來第一輪玩家測試,受到眾多國內玩家關注。
這次聯席 CEO 的任命,或標志著育碧與騰訊的戰略合作正在從協議層面加速走向更加具體且由專門團隊負責的落地階段,也將推動如《彩虹六號》國服等特定合作項目的執行實施。
《暗喻幻想:ReFantazio》全球銷量突破 200 萬
7 月 16 日,Atlus 宣布,旗下作品《暗喻幻想:ReFantazio》全球銷量現已突破 200 萬份。
《暗喻幻想:ReFantazio》于 2024 年 10 月 11 日發售,當日銷量突破 100 萬份(含預購),超越同年《女神異聞錄 3:Reload》首周售出百萬的記錄,成為 Atlus 有史以來銷售速度最快的游戲。2024 年的游戲大獎(TGA)上,《暗喻幻想:ReFantazio》也獲得了年度最佳藝術指導、最佳角色扮演游戲和最佳敘事獎項;IGN 年度游戲評選中,它奪得了年度最佳游戲和最佳 RPG 作品獎項。
6 月 21 日,《暗喻幻想:ReFantazio》銷量突破 200 萬份的消息便已在 Sega Sammy 中被提及,同時里面也提到,Atlus 的《女神異聞錄 4:Revival》與人中之龍工作室的新項目《Stranger Than Heaven》將在 2027 財年內或更晚推出。